3.1 busy waiting 使用 GetExitCodeThread() 可以决定一个线程是否还在执行。… 继续阅读 Win32 多线程程序设计(三)快跑与等待
每日归档: 2020年7月8日
Win32 多线程程序设计(四)同步控制
多线程程序的一个最具挑战性的问题就是:如何让一个线程和另一个线程合作。 4.1 Critical Sectio… 继续阅读 Win32 多线程程序设计(四)同步控制
Win32 多线程程序设计(五)实例
5.1 C++创建线程 5.2 C++类方封装处理: 5.3 在 C++ 类中封装一个 critical se… 继续阅读 Win32 多线程程序设计(五)实例